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变成游戏小怪,但杀戮无限涨属性

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第127章
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    罗森点点头,说出自己的想法:“我希望你们能帮我多多寻找特殊玩家,如果有需要,我可以帮忙带着他们杀BOSS,我想试一下他们是否可以和我一起匹配晋升挑战。”

    记事本立刻说道:“没问题。”

    罗森想了想又说道:“和我一起匹配这件事,一定要得到他们的同意,不得强迫。”

    记事本点点头:“我知道了。”

    罗森想了想其他也没什么要说的,朝记事本摆了摆手:“我没有其他事情了。”

    记事本想了想说道:“您说的事情我们会立刻联系,但我认为,蚁后和齐斌两人可能并不会同意这件事,您看?”

    罗森:“还是那句话,不要强迫他们,毕竟一旦输了可是一辈子无法晋升品级,或者可以换一种方式,他们以某次高品级的匹配与我进行交易,作为交换,我可以免费带他们杀相关的BOSS直到这个品级,在此之前也可以送给他们技能书、装备。”

    罗森担心他们太过看重自身的品级,不会答应自己这样的必输的晋升挑战。

    因此他可以提供更多的东西。

    例如:一个特殊玩家以铂金级晋升挑战为交易,在这个玩家达到黄金级之前,所有的BOSS罗森都可以帮忙,同时还可以提供技能书、装备供他变强。

    代价就是铂金级晋升挑战之时和罗森一起匹配。

    当然了,这一切都要看特殊玩家是否愿意如此,如果这是个心气高的人,肯定不会吃嗟来之食。

    记事本记下罗森的话,然后就告辞了。

    罗森看了一眼青铜级BOSS晋升挑战匹配时间,突然发现时间大幅减少,还剩五天?

    发生了什么?从原本的四十五天突然变为五天?

    ‘看来游戏系统的预计时间也不一定准确啊。’

    但是有一点罗森很肯定,随着他品级不断提高,所需要匹配的时间可能会越来越长。

    以后出现以年为单位的匹配时间罗森都不惊讶。

    也不知道下一次匹配的特殊玩家有多强?

    一种紧迫感出现在心头,预计时间大幅减小,说明某个特殊玩家一定获取了什么强大的机缘。

    罗森看向自己的法术攻击成长系数。

    3点。

    在其他上百的属性成长系数中,法术攻击实在有些过于低了。

    之前罗森从未增加过它。

    也不知道法术攻击达到半神级后,会有什么特性?

    罗森心中一动,97万积分瞬间消耗,兑换成97点法术攻击成长系数。

    法术攻击的属性达到40亿点。

    “你历经千辛万苦,终于将法术攻击属性提升到了半神级层次,你可以从以下三个特性中选择一个作为法术攻击固定特性。”

    “混乱领域消耗一定的法力值开启混乱领域,对处于混乱领域内的敌人进行属性判定,属性不足的敌人随机获得禁疗减速减防减攻等减益效果,减益效果根据属性判定结果生成,属性判定每秒进行一次。”

    “法术过载开启后,法术攻击属性翻倍,持续时间十分钟,冷却时间一小时。”

    “法术加强法术攻击提升百分之二十。”

    第三个法术加强这类属性提升照例忽略。

    第二个法术过载对于法术攻击高的玩家很有用,但对于罗森这种以物理攻击为主的人来说,用处不大。

    即便以后他需要法术攻击这个属性,法术过载这个特性的收益也很低。

    第一个混乱领域对罗森帮助依旧不大,但这个特性却很有意思。

    从简介来看,这个特性可以给敌人造成减益效果,虽然说要进行属性判定,但罗森这样强大的属性,他还真不觉得有人能在自己的这样的属性下判定获胜。

    罗森暗道:虽然这个特性没什么用,但为什么有点想选呢?

    想想看,罗森什么都不用干,只要把混乱领域开启,所有敌人每秒增加一个减益效果,几秒过后,再猛的敌人也会变成软脚虾。

    他又看了看其他两个特性,实在不想选。

    “选择混乱领域。”

    “法术攻击特性混乱领域已选择。”

    罗森开始研究这个特性。

    很快他发现,一开始有点小瞧这个特性了。

    主要是因为简介中一些量词写的太过模糊,他发现,原本简介中写的消耗一定法力值与混乱领域范围之间的关系很适合他这样属性强大的人。

    换算起来的话,混乱领域直径与消耗的法力值呈线性关系。

    也就是说,罗森消耗100点法力值,可以在自己身边生成直径一米的圆球状混乱领域。

    在消耗法力值少的时候看不出来这种范围的恐怖,但当消耗的法力值以百万、千万甚至亿为单位的时候就能看出其强大。

    如果罗森消耗百万法力值,生成的混乱领域是直径一万米的圆球。

    当消耗一亿法力值的

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